[2020] ūü•áHistoria Real ¬ŅQui√©n invent√≥ el futbol√≠n?

Preg√ļntate qui√©n invent√≥ el futbol√≠n, y es probable que obtengas tres respuestas diferentes. A continuaci√≥n vamos a conocer a tres de los hombres que han sido ampliamente acreditados por inventar el futbol√≠n tal como la conocemos hoy.

Es posible que estos tres hombres inventaron una mesa de futbolín similar de manera totalmente independiente, pero también parece probable que existieran versiones anteriores, que se jugaron como juegos de salón básicos a fines del siglo XIX. Es imposible decir si esto inspiró a los hombres que a continuación vamos a nombrar, o si incluso si conocían tales juegos.

Lucien Rosengart (1881 ‚Äď 1976).

Lucien Rosengart. A√Īos 20

Rosengart fue un ingeniero e inventor automotriz franc√©s que lider√≥ a su compa√Ī√≠a automotriz, Automobiles L. Rosengart, a lo largo de d√©cadas de producci√≥n. La compa√Ī√≠a produjo una gama de modelos √ļnicos, incluido el LR2, basado en el Austin 7 y construido bajo licencia en una f√°brica en Neuilly. Compiti√≥ directamente con Citroen y otros fabricantes franceses de la √©poca.

La f√°brica de la compa√Ī√≠a fue destruida durante la ocupaci√≥n alemana de Francia, y aunque Rosengart mantuvo la compa√Ī√≠a a flote, nunca se recuper√≥ realmente. Despu√©s de producir algunos modelos de posguerra para una recepci√≥n tibia, sucumbi√≥ a las presiones del mercado en 1955 y cerr√≥ sus puertas para siempre.

Se debate ampliamente que Rosengart invent√≥ el futbolin como una forma de mantener entretenidos a sus nietos, en alg√ļn momento hacia fines de la d√©cada de 1930. Fue un inventor en serie que patent√≥ los primeros dise√Īos de cinturones de seguridad, as√≠ como proyectiles de artiller√≠a que explotaron en el aire. Dise√Īar y hacer una mesa de futbol√≠n relativamente simple estaba dentro de sus capacidades, y es considerado como el patriarca del futbolin, al menos en Francia.

Alejandro Finisterre (1919 ‚Äď 2007).

Finisterre apoyado en un futbolín.

En Espa√Īa Finisterre tambi√©n es reconocido por inventar el futbol√≠n por muchos. Un notable escritor, poeta y artista espa√Īol, Finisterre vivi√≥ una vida intensa y se dice que es la primera persona de la historia en haber secuestrado un avi√≥n en vuelo.

Se sugiere que mientras Finisterre estaba en un hospital de Montserrat, despu√©s de ser herido por bombardeos fascistas en la Guerra Civil espa√Īola en 1936, estaba rodeado de ni√Īos peque√Īos con terribles lesiones en las piernas como la suya, que no pod√≠an jugar al f√ļtbol. Esta ser√≠a su inspiraci√≥n para desarrollar la mesa de futbol√≠n. Seg√ļn los informes, se hizo un prototipo con la ayuda de su amigo carpintero Francisco Javier Altuna y el dise√Īo fue patentado en 1937, pero los documentos se perdieron durante la fuga de Finisterre de Espa√Īa despu√©s del golpe fascista, y las f√°bricas locales estaban demasiado ocupadas produciendo municiones para mirar su dise√Īos.

Finisterre se exili√≥ en Am√©rica del Sur y, seg√ļn algunos informes, continu√≥ desarrollando sus mesas de futbol√≠n en Guatemala. Incluso afirm√≥ haber jugado al futbol√≠n con el Che Guevara, cuyo estilo de juego de futbol√≠n describi√≥ como similar al suyo. Despu√©s de ser arrestado por agentes fascistas espa√Īoles en 1954, lo colocaron en un avi√≥n de regreso a Espa√Īa, pero cre√≥ una ¬ębomba¬Ľ ficticia en el ba√Īo usando una pastilla de jab√≥n lo cual,  oblig√≥ al avi√≥n a aterrizar en Panam√° y escap√≥.

Regresar√≠a a su hogar en Espa√Īa despu√©s de la muerte de Franco, para ver a su patria entrar en una nueva era democr√°tica, y finalmente muri√≥ en 2007.

Harold Searles Thornton

Patente Original del Futbolín (1923)

La primera patente confirmada que cubre una mesa de futbol√≠n reconocible fue registrada por Harold Thornton de Crouch End, Londres. La patente se otorg√≥ en 1923. El certificado relativo a la patente n√ļmero 205.991 contiene muchos detalles sobre la configuraci√≥n del campo de juego, las varillas (montadas con ¬ęefigies que representan a los jugadores asegurados a ellas, dependiendo hacia abajo y con capacidad de movimiento longitudinal¬Ľ) e incluso la instalaci√≥n de esquinas inclinadas del campo de juego para evitar que la pelota se atasque, lo que ahora llamamos ‘bolas muertas’. El certificado de la patente original todav√≠a est√° disponible para ver y descargar en la Oficina Europea de Patentes, y es una lectura fascinante.

Thornton era un apasionado fan√°tico del f√ļtbol que apoyaba a su equipo local, el Tottenham Hotspurs de Londres, y asisti√≥ a muchos partidos como espectador. Despu√©s de crear y probar prototipos hechos con cajas de f√≥sforos, con f√≥sforos colocados en el caj√≥n de la caja para simular las barras de los jugadores, hizo por primera vez un futbol√≠n de tama√Īo completo.

Recreaba dos equipos completos en miniatura, con los jugadores montados en barras giratorias sobre un campo de juego plano. Más tarde, el tío de Thornton, Louis, intentaría introducir el juego en los EE. UU. Pero no fue particularmente exitoso y solo comenzó realmente a principios de la década de 1960, cuando Lawrence Patterson reintrodujo el futbolín en el país.

La pr√≥xima vez que est√©s marcando goles en un futbol√≠n moderno, fijate unos minutos para comparar los componentes b√°sicos y el dise√Īo de la mesa con la patente original de Thornton. Notar√°s las mismas ocho varillas giratorias montadas en cojinetes, los mismos topes de goma o parachoques y muchas de las mismas caracter√≠sticas del campo de juego. A pesar de la introducci√≥n de tecnolog√≠a moderna y el uso de iluminaci√≥n, puntuaci√≥n electr√≥nica y m√°s en las mesas de hoy, muy poco de esa f√≥rmula de dise√Īo original ha cambiado en m√°s de 90 a√Īos, lo que lo convierte en uno de los dise√Īos de mesas de juegos m√°s perdurables y atemporales de la historia.

Reglas del futbolin

Todos los apasionados del futbolin conocen muy bien las pólemicas que se generan alrededor de un campeonato de futbolin. Cada marca tiene su propio reglamento, nosotros queremos dejar claras algunas de las reglas del futbolin tsunami.

MODALIDAD F4

Comienzo del partido

Para poner la bola en juego, se deber√° dar tres golpes a la tabla trasera antes del saque. La bola que salga fuera del campo, se devuelve a la defensa del equipo que haya encajado el √ļltimo gol. En caso de que sea la primera bola, se devolver√° a la defensa del equipo que haya sacado, siendo obligatorio dar tres golpes a tabla antes de volver a sacar.

La delantera

No se permite: hacer jugadas en la l√≠nea de la delantera aunque sea involuntaria, arrastrar la bola en forma de ‚ÄúL‚ÄĚ, retener la bola entre el mu√Īeco y la pista, ni tocar la bola por detr√°s de la l√≠nea de la delantera.

Despu√©s de cualquiera de las jugadas anteriores y en caso de que acabara en gol, quedar√° anulado y sacar√° la defensa que haya encajado el √ļltimo gol.

Para deshacer una jugada, la bola tiene que tocar la tabla de fondo o golpear un mu√Īeco del equipo contrario, teniendo que volver a tirar para que se considere gol v√°lido

Remaches

La bola que entra a gol precedente de un disparo de la defensa y rebota en la delantera, incluida la barra, ser√° gol nulo.

Est√°n permitidos los remaches de todas las l√≠neas de juego, menos de la delantera a la defensa. Cuando la defensa tira y la bola rebota en un mu√Īeco de la delantera puede disparar seguidamente y marcar gol.

En caso de gol con más rebotes quedaría anulado. El remache desaparece cuando el jugador de la defensa controla la bola y entra en acción con otra jugada.

Prohibiciones

Hacer la ruleta (m√°s de 1 vuelta), soplar, golpear las barras, levantar o mover el futbol√≠n. Trincar la bola con las bandas. Gol a√©reo. La bola siempre debe de estar en movimiento, por lo cual no se permite retenerla con ning√ļn mu√Īeco.

No se pueden hacer cambios de posición durante el transcurso de una bola. No se permite hacer sierra para recuperar una bola. Cualquiera de estas infracciones conlleva a la pérdida de posesión de la bola ó anulación de gol en caso de que hubiese.

Casos Puntuales

Si la bola quedase parada, sin la posibilidad de que ning√ļn jugador pueda llegar a ella, sacar√° la defensa que haya encajado el √ļltimo gol. La bola que sale rebotada de dentro de la porter√≠a, no se considera gol y el juego debe continuar. La pasividad de la bola en cada l√≠nea, se sancionar√° con la p√©rdida de la misma, que se devolver√° a la defensa contraria (l√≠mite de 5 segundos en cada l√≠nea).

Cuando la línea de defensa pasa la bola a la línea de media, en caso de corte del delantero contrario, éste nunca podrá calzar ni remachar dicha bola, deberá romper el cambio controlando la misma y comenzando otra jugada.

Si un jugador intenta recuperar la bola doblando alguna de las barras o haciendo sierra, el equipo será penalizado y la bola se devolverá al equipo contrario con la opción de sacar desde la media con previo aviso de dicho saque.

La organización se reserva el derecho de ampliar o modificar cualquier punto con el objetivo de mejorar la calidad del juego

Modalidad F4: Parado

Comienzo del partido

Para poner la bola en juego, se deber√° dar tres golpes a la tabla trasera antes del saque. La bola que salga fuera del campo, se devuelve a la defensa del equipo que haya encajado el √ļltimo gol. En caso de que sea la primera bola, se devolver√° a la defensa del equipo que haya sacado, siendo obligatorio dar tres golpes a tabla antes de volver a sacar.

La delantera

No est√° permitido arrastrar la bola en forma de ‚ÄúL‚ÄĚ cuando √©sta sea arrastrada con las dos patas del mu√Īeco, ni retener la bola entre el mu√Īeco y la pista.

Después de cualquiera de éstas jugadas y en caso de que existiese gol, éste quedaría anulado y la bola se devolvería a la defensa que haya encajado dicho gol.

En √©sta modalidad si se permite cualquier otro tipo de movimientos, por ejemplo: varios toques con el mismo mu√Īeco √≥ entre varios.

Remaches

La bola que entra a gol precedente de un disparo de la defensa y rebota en la delantera, incluida la barra, ser√° gol nulo.

Están permitidos los remaches de todas las líneas de juego, menos de la delantera a la defensa.

Prohibiciones

Hacer la ruleta (más de 1 vuelta), soplar, golpear las barras, levantar o mover el futbolín. Trincar la bola con las bandas. Gol aéreo.

La bola siempre debe de estar en movimiento, por lo cual no se permite retenerla con ning√ļn mu√Īeco. No se pueden hacer cambios de posici√≥n durante el transcurso de una bola. No se permite hacer sierra para recuperar una bola.

Cualquiera de estas infracciones conlleva a la pérdida de posesión de la bola ó anulación de gol en caso de que hubiese.

Casos Puntuales

Si la bola quedase parada, sin la posibilidad de que ning√ļn jugador pueda llegar a ella, sacar√° la defensa que haya encajado el √ļltimo gol. La bola que sale rebotada de dentro de la porter√≠a, no se considera gol y el juego debe continuar. La pasividad de la bola en cada l√≠nea, se sancionar√° con la p√©rdida de la misma, que se devolver√° a la defensa contraria (l√≠mite de 5 segundos en cada l√≠nea).

Cuando la línea de defensa pasa la bola a la línea de media, en caso de corte del delantero contrario, éste nunca podrá calzar ni remachar dicha bola, deberá romper el cambio controlando la misma y comenzando otra jugada.

Si un jugador intenta recuperar la bola doblando alguna de las barras o haciendo sierra, el equipo será penalizado y la bola se devolverá al equipo contrario con la opción de sacar desde la media con previo aviso de dicho saque.

La organización se reserva el derecho de ampliar o modificar cualquier punto con el objetivo de mejorar la calidad del juego.

MODALIDAD F5

Comienzo del partido

Para poner la bola en juego, se deber√° dar tres golpes a la tabla trasera antes del saque. La bola que salga fuera del campo, se devuelve a la defensa del equipo que haya encajado el √ļltimo gol.

En caso de que sea la primera bola, se devolver√° a la defensa del equipo que haya sacado, siendo obligatorio dar tres golpes a tabla antes de volver a sacar.

La delantera

Est√° prohibido el cambio de un mu√Īeco a otro de la misma l√≠nea o dejar la bola totalmente pisada en alguno de √©stos, si √©sto sucediera, se debe deshacer la jugada tirando a la tabla frontal, rebotar la bola en un mu√Īeco del equipo contrario √≥ hacer un cambio a la l√≠nea de media.

En √©sta modalidad est√° permitido controlar la bola y cualquier otra jugada que se realice con el mismo mu√Īeco

Remaches

La bola que entra a gol precedente de un disparo de la defensa y rebota en la delantera, incluida la barra, ser√° gol nulo. Est√°n permitidos los remaches de todas las l√≠neas de juego, menos de la delantera a la defensa. Cuando la defensa tira y la bola rebota en un mu√Īeco de la delantera puede disparar seguidamente y marcar gol.

En caso de gol con más rebotes quedaría anulado. El remache desaparece cuando el jugador de la defensa controla la bola y entra en acción con otra jugada.

Prohibiciones

Hacer la ruleta (más de 1 vuelta), soplar, golpear las barras, levantar o mover el futbolín. Trincar la bola con las bandas. Gol aéreo.

La bola siempre debe de estar en movimiento, por lo cual no se permite retenerla con ning√ļn mu√Īeco.

No se pueden hacer cambios de posición durante el transcurso de una bola. No se permite hacer sierra para recuperar una bola. Cualquiera de estas infracciones conlleva a la pérdida de posesión de la bola ó anulación de gol en caso de que hubiese.

Si un defensa se dispone a tirar a gol, el delantero contrario, una vez posicionado no puede moverse hasta que éste haya efectuado el tiro.

Casos Puntuales

Si la bola quedase parada, sin la posibilidad de que ning√ļn jugador pueda llegar a ella, sacar√° la defensa que haya encajado el √ļltimo gol. La bola que sale rebotada de dentro de la porter√≠a, no se considera gol y el juego debe continuar. La pasividad de la bola en cada l√≠nea, se sancionar√° con la p√©rdida de la misma, que se devolver√° a la defensa contraria (l√≠mite de 5 segundos en cada l√≠nea).

Cuando la l√≠nea de defensa pasa la bola a la l√≠nea de media, en caso de corte del delantero contrario, siempre que sea con el mismo mu√Īeco que corta, √©ste podr√° controlar la misma y a continuaci√≥n realizar una jugada.

Si un jugador intenta recuperar la bola doblando alguna de las barras o haciendo sierra, el equipo será penalizado y la bola se devolverá al equipo contrario con la opción de sacar desde la media con previo aviso de dicho saque.

La organización se reserva el derecho de ampliar o modificar cualquier punto con el objetivo de mejorar la calidad del juego.

MODALIDAD CUCHARAS

Comienzo del partido

Para poner la bola en juego, se deber√° dar tres golpes a la tabla trasera antes del saque. La bola que salga fuera del campo, se devuelve a la defensa del equipo que haya encajado el √ļltimo gol.

En caso de que sea la primera bola, se devolver√° a la defensa del equipo que haya sacado, siendo obligatorio dar tres golpes a tabla antes de volver a sacar.

La delantera

En √©sta modalidad no est√° permitido dejar la bola parada √≥ pisada cuando la bola est√° controlada. Si √©sto sucediera, se debe deshacer la jugada tirando a la tabla frontal, rebotar la bola en un mu√Īeco del equipo contrario √≥ hacer un cambio a la l√≠nea de media.

Est√° permitido ‚ÄúL‚ÄĚ y pisadas siempre y cuando sea controlando la bola por detr√°s del jugador o al toque, es decir, tal como la bola cae a la delantera..

Remaches

La bola que entra a gol precedente de un disparo de la defensa y rebota en la delantera, incluida la barra, ser√° gol nulo.

Est√°n permitidos los remaches de todas las l√≠neas de juego, menos de la delantera a la defensa. Cuando la defensa tira y la bola rebota en un mu√Īeco de la delantera puede disparar seguidamente y marcar gol.

En caso de gol con más rebotes quedaría anulado. El remache desaparece cuando el jugador de la defensa controla la bola y entra en acción con otra jugada.

Prohibiciones

Hacer la ruleta (más de 1 vuelta), soplar, golpear las barras, levantar o mover el futbolín. Trincar la bola con las bandas. Gol aéreo.

La bola siempre debe de estar en movimiento, por lo cual no se permite retenerla con ning√ļn mu√Īeco. No se pueden hacer cambios de posici√≥n durante el transcurso de una bola. No se permite hacer sierra para recuperar una bola. Cualquiera de estas infracciones conlleva a la p√©rdida de posesi√≥n de la bola √≥ anulaci√≥n de gol en caso de que hubiese.

Casos Puntuales

Si la bola quedase parada, sin la posibilidad de que ning√ļn jugador pueda llegar a ella, sacar√° la defensa que haya encajado el √ļltimo gol. La bola que sale rebotada de dentro de la porter√≠a, no se considera gol y el juego debe continuar. La pasividad de la bola en cada l√≠nea, se sancionar√° con la p√©rdida de la misma, que se devolver√° a la defensa contraria (l√≠mite de 5 segundos en cada l√≠nea).

Cuando la línea de defensa pasa la bola a la línea de media, en caso de corte del delantero contrario, éste nunca podrá calzar ni remachar dicha bola, deberá romper el cambio controlando la misma y comenzando otra jugada.

Si un jugador intenta recuperar la bola doblando alguna de las barras o haciendo sierra, el equipo será penalizado y la bola se devolverá al equipo contrario con la opción de sacar desde la media con previo aviso de dicho saque.

La organización se reserva el derecho de ampliar o modificar cualquier punto con el objetivo de mejorar la calidad del juego.

ūü•á [2020] Cuales son las medidas de futbolin estandar, profesional e infantil

Las mesas de futbol√≠n pueden ser de diferentes tama√Īos, pero ¬Ņcu√°l es la dimensi√≥n original de la mesa de futbol√≠n? Una mesa de futbol√≠n viene determinada por las regulaciones para que se pueda interpretar un tama√Īo estandar.

Si est√°s pensando en comprar un futbolin de segunda mano o uno nuevo y quieres saber cuanto espacio necesitas ¬°Est√°s en el lugar adecuado!

¬ŅCu√°nto espacio necesitas para una mesa de futbol√≠n?

Saber cu√°nto tama√Īo de habitaci√≥n y metros cuadrados tienes en el bar, el s√≥tano o la sala de juegos es muy importante. ¬ŅPor qu√©? Porque de esta forma puedes planificar el espacio para que quepa todo lo que quieras dentro, incluida por supuesto, la mesa de futbol√≠n  para aumentar los ingresos de tu negocio.

Al igual que est√°s tratando de medir la mesa de futbol√≠n, debes pensar en el espacio que necesitas para jugar este juego, es decir es importante contar con los jugadores y las barras. Lo √ļltimo que quieres es comprar la mesa de futbol√≠n de tama√Īo profesional sin conocer las especificaciones de la mesa de futbol√≠n, por lo tanto, debes conocer los requisitos de tama√Īo de mesa de futbol√≠n adecuados para que pueda caber en tu local.

medidas de un futbolin

¬ŅHay otros tama√Īos adem√°s de la mesa de futbol√≠n de tama√Īo estandar?

S√≠, la mesa de futbolin de tama√Īo est√°ndar no es el √ļnico tipo de mesa que puedes obtener para tu casa. Aparte de este hay futbolines bastante m√°s peque√Īos, como es el caso de futbolines para ni√Īos, futbolines de pl√°stico, etc.

Las mesas de futbol√≠n m√°s peque√Īas son aproximadamente 1/3 del futbol√≠n de tama√Īo estandar y son mesas de futbol√≠n para ni√Īos, que no son la mejor opci√≥n para adultos. 

Una mesa de futbol√≠n de tama√Īo est√°ndar es el mejor tama√Īo porque puede ser duradera, estable, pueden jugar 4 personas y es un tama√Īo de mesa de futbol√≠n original. Todo lo dem√°s es una modificaci√≥n al tama√Īo original, as√≠ que si quieres jugar al futbol√≠n real, compra un futbol√≠n de tama√Īo est√°ndar y profesional.

Dimensiones oficiales de la mesa de futbolín

medida tama√Īo frontal

Las dimensiones est√°ndar de la mesa de futbol√≠n son m√°s de 304 cm de ancho por 152 cm de largo. La mesa del tama√Īo reglamentario mide 76.2 cm de ancho, 142,24 cm de largo y 91 cm de alto. Para asegurarte de que las personas puedan moverse alrededor de la mesa, debes agregar alrededor de 120 cm a cada lado de la mesa.

Debes medir el espacio y debes tener alrededor de 3 metros de ancho por 2,5 de largo para que pueda caber en la mesa y los jugadores. Estas son dimensiones para el tama√Īo de una mesa de futbol√≠n de competici√≥n, as√≠ que busca el modelo que quieras para obtener las medidas exactas de la mesa de futbol√≠n y comp√°ralas con estos n√ļmeros.

Dimensiones de la mesa de futbol√≠n peque√Īa y no profesionales

Mesa de futbol√≠n peque√Īa

Ten en cuenta que no tienes que comprar una mesa de futbol√≠n est√°ndar si no tienes la habitaci√≥n suficiente como para que pueda caber. Las dimensiones m√°s peque√Īas de la mesa de futbol√≠n difieren de un modelo a otro, pero generalmente son de alrededor de 120 cm de largo y 60 cm de ancho.

Si lo que quieres es comprar una mesa para principiantes o para la habitaci√≥n de los ni√Īos, entonces puede considerar los tama√Īos que antes he mencionado para medir la habitaci√≥n. En general, estos est√°n hechos de materiales m√°s baratos, como el pl√°stico, por lo que no ser√° tan devastador en caso de que los ni√Īos lo raspen.

Los modelos que son plegables son perfectos para los ni√Īos porque son m√°s peque√Īos, m√°s livianos y port√°tiles, por lo que puedes guardarlos debajo de la cama para hacer espacio para otros juegos. Las variedades tambi√©n se pueden colocar en mesas m√°s bajas y hacerlas m√°s f√°ciles de alcanzar para los ni√Īos.

Mejores modelos de mesas de futbol√≠n por tama√Īo

Dimensiones futbolines TSUNAMI

futbolin profesional tsunami negro

Las dimensiones de la mesa de futbol√≠n tsunami son 160  cm (Ancho) x 100 cm (Largo), que son las dimensiones para una mesa de futbol√≠n profesional. Esta mesa de futbol√≠n est√° hecha especialmente para torneos y eso la coloca en la parte superior de la lista de modelos de mesa de futbol√≠n de tama√Īo profesional.

No solo eso, sino que esta mesa también está hecha de materiales de alta calidad para una experiencia perfecta de futbolín. Además La mesa viene con niveladores de piernas precisos y una superficie de juego impresionante.

El dise√Īo oficial de la mesa de futbol√≠n es un dise√Īo inspirado en una ola de tsunami el cual ha sido patentado como la √ļnica marca que puede fabricar futbolin de esta tematica. Las patas de los jugadores est√°n dise√Īados para el m√°ximo control del bal√≥n y las barras  son huecas de acero cromado que acaban con mangos de pl√°stico dise√Īados para un mejor agarre.

Esta mesa est√° hecha por y para los jugadores y es por eso que se considera la mejor mesa con un tama√Īo profesional de futbol√≠n. Si quieres ver qu√© m√°s tiene para ofrecer la marca de mesas de futbol√≠n Tsunami, lee mi publicaci√≥n sobre las mesas de futbol√≠n Tsunami.

Dimensiones futbolines REM

futbolin profesional rem liga lin

Las dimensiones del futbolin REM son muy parecidas a las del futbolin tsunami, quiz√°s este futbol√≠n es un poco m√°s peque√Īo pero a fin de cuentas es muy similar.

Dimensiones futbolines S√°nchez Sierra

futbolin imperial sanchez sierra

El futbolin S√°nchez Sierra es quiz√°s el futbolin m√°s largo y grande. Mide 180 cm de largo y 160 cm de ancho, con lo que para que los jugadores jueguen c√≥modos deber√°s dejar al menos 220 cm de ancho por 200 cm de largo. 

Dimensiones Futbolines VAL

Dimensiones futbolin val

La dimensión del futbolín val es 165 x 95 x 90 cm. El futbolin Val es probablemente el futbolín más resistente y robusto de todos los futbolines.

Conclusi√≥n: ¬ŅQu√© tama√Īo de mesa de futbol√≠n es el mejor para ti?

Lo más importante que debes verificar antes de comprar una mesa de futbolín es el espacio necesario para la mesa de futbolín. Con eso en mente, puede elegir uno de los 4 modelos que he mencionado anteriormente porque son los mejores en su categoría.

Pero, si quieres ver qué más hay para ofrecer en el mercado, conocer las especificaciones de cada uno de los futbolines y adentrarte un poco más en este deporte tan divertido y entretenido, echa un vistazo a nuestros artículos de cada uno de los modelos de futbolin profesional.

Master de Futbolin Tsunami en Granada

El pasado fin de semana se celebró el V master GRANADA, como siempre en futbolin tsunami. Tras muchas horas de enfrentamientos, partidos interesante y por supuesto mucha emoción desde Tsunami Málaga capturamos algunos de los momentos que se vivieron durante las jornadas.

Puedes seguirnos en Instagram Tsunamimalaga y Recreativos Canillas en el que se anunciarán Torneos, ligas, imágenes, las mejores jugadas y por supuesto vídeos de los jugadores PRO.

PR√ďXIMO TORNEO

Los mejores sitios para jugar al futbolín en Málaga

Los mejores sitios para jugar al futbolin en M√°laga

Diviértete jugando al futbolin en Málaga.

Ligas, quedadas, campeonatos, torneos y mucho m√°s.

M√°s 200 jugadores dispuestos a
divertirse y pasar un buen rato entre amigos jugando al futbolin en M√°laga

Unete a nuestro grupo de Whatsapp

Descubre qu√© tipo de m√°quinas de futbol√≠n est√°n cerca de ti utilizando nuestro ¬ęMapa de f√ļtbol de mesa de M√°laga¬Ľque ver√° a continuaci√≥n.

Conoce d√≥nde se re√ļnen los jugadores en bares y pubs de M√°laga para jugar al futbol√≠n y reunirse para divertirse las noches de ¬ęEl rey de la pista¬Ľ (Quien gana se queda jugando) y participar en torneos semanales y mensuales

Participa en la liga de futbolin Tsunami de M√°laga y juega con otros equipos de la provincia para optar a premios ¬°espectaculares!

No seas t√≠mido¬† ¬°comienza a jugar y √ļnete al circuito de futbol√≠n de M√°laga Env√≠enos un correo electr√≥nico a info@recreativoscanillas.com si tiene alguna pregunta.

 

logo futbolin tusnami malaga telefono de contacto

LUGARES PRINCIPALES

  • Pasabola, Cruz de humilladero
  • Le grand caf√©, Torremolinos
  • Bakkano, M√°laga Centro
  • Garden, El Torcal
  • Sala Poet, El Romeral
  • Karma, Torre del Mar
  • Caf√© D'aoiz, Velez M√°laga
  • Caf√© Habana, Rinc√≥n de la Victoria
  • Level Up, Centro M√°laga.
× ¬ŅC√≥mo puedo ayudarte?

Si continuas utilizando este sitio aceptas el uso de cookies. más información

Los ajustes de cookies de esta web están configurados para "permitir cookies" y así ofrecerte la mejor experiencia de navegación posible. Si sigues utilizando esta web sin cambiar tus ajustes de cookies o haces clic en "Aceptar" estarás dando tu consentimiento a esto.

Cerrar